Willkommen auf unserem Seminar-Blog

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Dieser Seminar-Blog befindet sich noch im Aufbau und wird in den kommenden Tagen entsprechend verfeinert.

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Programm

Tag 1, Dienstag, 18.10.

9h30, sq310 Intro: Was ist "Sound Design für interaktive Alltagsgegenstände"? Was ist "Sonic Interaction Design"? Welche theoretischen und konzeptionellen Grundlagen helfen, Klänge für interaktive Alltagsgegenstände zu entwickeln? Überblick über Ziele, Ablauf und Methoden des Workshops. Kurze Intro in Blog & Soundcloud "Holy Foley" Übungsblock:
  1. Semantic Foley (Start ca 11h, sammeln von Gegenständen für Soundbibliothek, )
  2. anschliessend: Foley-Filmnachvertonung
Präsentationen 15h ToDo:
  • 13h: Recorder holen AVZ
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Tag 2, Mittwoch, 19.10.

9h30: Intro Projektarbeit. Themengebiete und Gruppenbildung. Nachmittags: Projektarbeit: Erarbeitung Konzept und erster Foley-Mockup (Daniel abwesend). Schon jetzt mit Aufnamen beginnen (Soundlibrary) __________________________________

Tag 3, Donnerstag, 20.10.

Konzeptarbeit & erster Foley-Mockup (Daniel vormittags abwesend) 13h30 Live Foley Mockup & Konzeptpräsentation Anschliessend: Tutorial Reaper Revisited ToDo:
  • MIDI Keyboards holen
  • Mikrofone Holen AVZ
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Tag 4, Freitag, 21.10.

Überarbeitung Konzepte und Produktionsplanung, Preproduction mit Audacity & Reaper (Daniel vormittags abwesend) 14h: Mulab Tutorial Projektarbeit: Recording, Sound Design in Reaper, Projektdokumentation auf Blog __________________________________

Tag 5, Dienstag, 25.10.

Daniel abwesend. Projektarbeit. Bitte Sounds laufend mittels Soundcloud im Blog dokumentieren __________________________________

Tag 6, Mittwoch, 26.10.

Begleitete Projektarbeit (alle im sq310 für Hilfestellungen & Feedback) Besuch ICST um 15h __________________________________

Tag 7, Donnerstag, 27.10.

Freie Projektarbeit. Am Nachmittag Feedback auf Wunsch. __________________________________

Tag 8, Freitag, 28.10.

10h: Abschlusspräsentation