12. Januar 2011
Natürlich sieht ein Modell noch nicht so gut aus ohne Textur. Nach weiteren Verbesser- und Veränderungen experimentierte ich mit ein paar Materialien. Das Ausprobieren der Materialen und das verbessern der Modelle verlief parallel. Als erster Schritt begann ich damit, die verschiedenen Gegenstände meines Stillebens einigermassen so einzufärben, wie sie auf dem Originalbild gemalen sind. Danach wechselte ich zu "richtigen" Materialien. Texturen, die ich gegoogelt habe, verwendete ich für die jeweiligen Gegenstände. Mit Photoshop konnte ich diese noch bearbeiten und zudem ein s/w-Bild erstellen um dieses dann für das Displacement Mapping zu verwenden.