5. Oktober 2012
Aus den Erfahrungen im Unterricht wollte ich mein Wissen von der Aufgabe mit den Pattern mit der Aufgabe eine Uhr zuerstellen kombinieren. Die Idee sollte analoge, sowohl als auch digitale Aspekte einer Uhr aufweisen. In dieser Aufgabe beschäftigte ich mich erstmal mit Strings und Framecount intensiv. Ich versucht den Hintergrund so zu gestalten, dass sich einerseits immer wieder eine neues Bild entwickelt, es aber mit den Parameter der Uhr läuft. Funktionen der Uhr: Grosses Quadrat; dreht sich im Hintergrund einmal in einer Stunde um die eigene Achse Kleines Quadrat; dreht sich einmal in der Minute und soll als Sekundenzeiger funktionieren. Innerhalb dieses Quadrates generiert sich jede Stunde ein neues Bild. Ich wollte so eine definiertes und sich ständig erneuerndes Pattern generieren, verlor mich aber ein bisschen in den Funktionen, was sich auf das Timinig der Zeiger auswirkte.