5. Oktober 2012
In dieser Lektion haben wir uns an an GUI gewagt. Das GUI an sich war nicht die Schwierigkeit, kniffliger war die Einführung von Klassen. Die Schwierigkeit für mich war, zu verstehen, welche Variablen in welcher Klasse abgerufen werden können. Gelerntes: Klassen, mousePressed, mouseDragged, mouseReleased Aufgabe:- Mach einen vertikalen Slider
- Erweitere den Slider grafisch
- Baue in dein Programm den “Doppel-Klick” ein
- Schreibe eine neue Checkbox-Klasse
zip-Datei: GUI3