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Smiley

20. September 2013

Ein kleines Smiley soll sich ums ein grosses Smiley drehen. Das grosse Smiley soll abhängig vom Mauscursor skaliert werden.
int moveCounter = 0;




void setup() {
  size(400,400);      // def. fenstergroesse
 
  smooth();           // aktiviere antialiasing
  strokeWeight(15);    // linienbreite
}








void draw() {
  background(255);    // def. hintergrundfarbe
 
  float radius = dist(mouseX,mouseY,width/2,height/2);  // rechne die distanz vom mousecursor zum fensterzentrum aus
  radius = map(radius,0,width,1,2);                     // rechne aus in welchem bereich der radius am schluss sein sollte
 
  pushMatrix();
    translate(200,200);
    rotate(calcAngle());
    scale(radius);
    
    smiley(); 
 
    pushMatrix();
      // println(radians(moveCounter));
      rotate(radians(moveCounter));
      translate(140,0);
      
      scale(0.2);
      smiley(); 
    popMatrix();   
    
  popMatrix();
  
  moveCounter++; // increase counter
}
 
// funktion
void smiley() {
  noFill();
  ellipse(0,0,180,180);  // kopf
 
  fill(0);
  ellipse(0 - 30,0 - 30,20,20);  // linkes augen
  ellipse(0 + 30,0 - 30,20,20);  // rechtes augen
 
  noFill();
  arc(0,0,100,100,radians(20),radians(180-20));  // mund
}




// berechne den winkel zur fenstermitter vom mausecursor aus
// die winkel sind in radiant
float calcAngle() {
  return -atan2(mouseX - (width / 2),mouseY - (height / 2));
}