24. September 2013
Ein kleines Memo an mich, damit ich mir merken kann, wie man die Befehle loop(); bzw noLoop(); verwendet:void setup() { size(200, 200); strokeWeight(4); } float x = 0.0; void draw() { background(220,220,255); x = x + 0.1; if (x > width) { x = 0; } line(x, 0, x, height); } void mousePressed() { noLoop(); } void mouseReleased() { loop(); }