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Mo – 23.09.2013 Loop / No Loop

24. September 2013

Ein kleines Memo an mich, damit ich mir merken kann, wie man die Befehle loop(); bzw noLoop(); verwendet:

void setup() {
size(200, 200);
strokeWeight(4);
}

float x = 0.0;

void draw() {
background(220,220,255);
x = x + 0.1;
if (x > width) {
x = 0;
}
line(x, 0, x, height);
}

void mousePressed() {
noLoop();
}

void mouseReleased() {
loop();
}