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Rekursive Funktionen

24. September 2013

Anhand einer rekursiven Funktion soll eine Grafik generiert werden. screen-0003

void setup()
{
  size(600,600);      // def. fenstergroesse
 
  randomSeed(millis());  // seed random
 
  smooth();           // aktiviere antialiasing
  strokeWeight(1);    // linienbreite
  stroke(0,0,0,150);
 
  noLoop();
}
 
void draw()
{
  background(255);
 
  pushMatrix();
    translate(20, 20);
    wurzel(7);
  popMatrix();
}
 
void mousePressed()
{
   redraw();
}
 
// funktion
void wurzel(int tiefe)
{
   if(tiefe <= 0)    // teste ob das ende erreicht worden ist
   {
     // zeichen blueten
     pushStyle();
       int clr = (int)random(100,255);
       stroke(clr,0,0,190);
       fill(clr,0,0,190);
       ellipse(0,0,50,50);
     popStyle();
 
     return;
   }
 
  // zeichne zweige
  ellipse(0,0,150,150);
  int x;
  int y;
  int z;
  int count = (int)random(1,10);
  for(int i = 0; i < count;i++)
  {
    x = (int)random(10,150);
    y = (int)random(10,150);
    ellipse(0,0,x,x);
 
    pushMatrix();
      translate(x,y);
      scale(random(.3,.95));
      wurzel(tiefe-1);
     popMatrix();
  }
}

void keyPressed() {  
  if (key == '1') { 
    saveFrame(); // Bild wird als .tiff gespeichert
  } 
}

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