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Processing – Image Filter #2

Februar 23, 2012

Der Filter generiert aus dem Bild durch drücken der Leertaste ein Pixelraster. Dieses Pixelraster lässt sich durch Mausbewegung dazu noch bewegen.

PImage img;
Pixel[] pixel;
int blockWidth, blockHeight;
int blockCount = 40;

boolean showDogs = true;

void setup() {

img = loadImage("hunde.jpg");
size(img.width, img.height);

blockWidth = img.width / blockCount;
blockHeight = img.height / blockCount;

loadPicture();

frameRate(30);

noStroke();
}

void loadPicture() {
// new pixels
pixel = new Pixel[blockCount*blockCount];
// load picture
img.loadPixels();
// get pixels
for (int x = 0; x < img.width; x++ ) {
for (int y = 0; y <img>&gt; 8) &amp; 0xFF;
b += (_c) &amp; 0xFF;
}

void calcColor() {
r /= w*h;
g /= w*h;
b /= w*h;
normalColor =  0xff000000 | (r &lt;&lt; 16) | (g &lt;&lt; 8) | b;
invertColor = 0xff000000 | (255-r &lt;&lt; 16) | (255-g &lt; 0 ) {
c=normalColor;
}
else {
c =invertColor;
}
}
speed *= friction;
}
}

void display() {
fill(c);
rect(x, y, actW*2, h);
}
}