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Lektion 1.5

Lektion 1.5

Variablen Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert. Sie steht in der Programmierung auch für einen Speicherplatz. Es gibt verschiedene Typen von Variablen, respektive Variablen mit unterschiedlich viel Speicherplatzverbrauch. Der Name der Variable muss mit einem Buchstaben anfangen, kann im Verlauf aber auch Zahlen beinhalten. Die Gross- und Kleinschreibung wird unterschieden.
int x1 = 15;
float valF = 0.323;
boolean bFlag = false;
String message = "hallo welt";
char character = 'g';

String msg1 = new String("hallo welt");
Natürlich kann man Variablen auch kopieren:
int x1 = 10;
int x2 = 5;
int x3 = x1 + x2; // 15
x2 = x3 - x1; // 5