November 25, 2011
mittels einer selbsterstellten controllerbox, welche die sensordaten (compass, micro, accelerometer, shake und haltung (portrait, landscape) vom iphone abfängt, mappen wir nun diese daten auf verschiedene parameter(musik,pitch, startpunkt, starten, stoppen,...). dadurch soll der zugang zur späteren verwendung der sensordaten im konzept fassbarer gemacht werden. unser konzeptobjekt eine kugel, die nutzung des iphones als protoypischer controller ideal. wir verpacken dieses in eine styroporkugel und erhalten dadurch ein erstes feeling des interaktiven objektes.