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Profil: Samuel Alder

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  • Balls, balls, balls 28. Oktober 2011

    Das Beispiel aus Lektion 8 beinhaltet einen Ball, der über den Bildschirm rollt. Dieses Programm habe ich angepasst, indem ich eine ArrayList erstellt habe für mehrere Ball-Objekte. So erscheinen beliebig viele Bälle auf der Fläche. Zudem habe ich versucht, ein bisschen Physik einzubauen. Dies ist mir jedoch nicht ganz gelungen. Die Bälle fallen zwar zu…

  • Floating Points 27. Oktober 2011

    Als die Aufgabe lautete ein sich wiederholendes Muster zu erstellen, fing ich an mit einem Programm das eine bestimmte Anzahl Punkte gleichmässig verteilt. Ich schweifte dann jedoch ein bisschen von der ursprünglichen Aufgabe ab, und fing an die Punkte zu animieren. Sie gleiten über den Bildschirm, und prallen an den Wänden ab. Dabei werden zufällig…

  • Three Dee Tree

    Den rekursiven Baum aus Lektion 5 habe ich umgeschrieben für den dreidimensionalen Raum. Ich musste eine Ast-Klase erstellen, damit die Koordinaten gespeichert werden können. Sonst würde der Baum in jedem Frame wieder neu zufällig dargestellt. Die Äste wachsen nach oben in X, Y und Z-Richtung. Mit den Up- und Down-Tasten kann die Tiefe einstellen, wie…