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Dieser Seminar-Blog befindet sich noch im Aufbau und wird in den kommenden Tagen entsprechend verfeinert.

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Blog-Thema: Uncategorized

Woche I – Impressionen der Baustellen

Woche I – Farbtracking

Bildpixel auslesen

  Wir lesen ein Bild mithilfe von PImage und loadImage() ein und lesen die Farbwerte der Pixel aus dem Pixelarray des Bildes. Ich habe die Farbwerte mit Rechtecken nachgezeichnet, die sich mit der Mausbewegung verkleinern und vergrößern. Wird die Maus geklickt so erscheinen die Pixel farblich geordnet.    

1. Woche: ASCII-Art Video converter

Ein einfacher Video(Webcam) to ASCI converter: code:

1. Woche : Videofilter

Meine Idee war es einen “Distortion”-FIlter zu erstellen, welcher auch die vorherigen Aufgaben mitbeinhaltet. So sind sowohl Klassen-Objekte, Histogramm als auch Pixelauslesen und -verändern in einem Programm zusammengefasst. Der Distortionfilter ist aus drei verschiedenen “Effekten” zusammengestellt: 1. Bereiche des “Bildes” werden in einen Bild-Buffer kopiert und dann leichrt verschoben wieder auf das Bild eingefügt. Es…

Woche I – Farbe auslesen / anzeigen lassen

In dieser Übung wurde das vorher gelernte angewendet, um von einer Bildposition (die mittels Maus ausgewählt wird), den Farbdurchschnitt auszurechnen.  

Motion Tracking

Nach dem Einlesen der Videodaten in Processing galt es sich mit Color-Tracking vertraut zu machen. Ich habe einen Color-Tracking Punkt integriert, dieser wird mittels farbigen Stickers auf dei Nase geklebt. Im Illustrator habe ich verschieden Schnäuze, Augenbraune und Hüte gezeichnet, die mit den Tasten a, s und d geswitched werden können.

Woche I – Custom Filter

Für unseren Custom Image Filter, lernten wir, wie mit Hilfe von Processing die Pixel aus einem Bild ausgelesen weren und danach die Werte geändert werden. So konnten wir eigen photoshopartige filter erstellten mit denen das Bild manipuliert werden kann. Hier entsteht ein Guckloch, mit dem man das Bild erforschen kann. Durch das Klicken der Maus…

05 Videofilter

ASCII

Mit Buchstaben und Zeichen sollte ein Bild entstehen. Hierbei mappte ich verschiedene Zeichen verscheidenen Hellikeiten (brightnes) zu. Somit werden z.B. alle schwarzen Flächen durch Punkte ersetzt, “o” als Grauwerte und “B”s übernehmen den part der hellen Flächen.