Ausgehend von Lektion 5 habe ich bei dieser Aufgabe mit Spiralen experimentiert. Verschiedene Parameter der Spirale werden zufällig generiert. Der momentane Stand ist, dass die einzelnen Elemente, die die Spirale ausmachen, nicht mehr angezeigt werden. Nur noch Punkte, die am Ende jedes Elements stehen, werden dargestellt. Mit ‘s’ kann wiederum ein Screenshot gespeichert werden und…
Blog-Thema: Allgemein
Lektion 5 – frivolous fractals
Floral Recursion I modified the original tree by replacing the black lines with brown bezier curves, and drawing flowers with a floral pattern. When I realized that the background doesn’t have to be erased every time the draw() function is called, the tool turned into a floral drawing tool of sorts. By clicking and dragging…
Parkettieren
Formfindung Als Grundform dient ein symmetrisches Achteck. Aus diesem wurde auf der Unterseite in Dreieck ausgeschnitten und auf der Gegenüberliegenden Seite wieder ergänzt. Mit dieser Methode ist gewährleistet, dass die Figur sich für eine Parkettierung eignet. Parkettierung Die Grundform ist als Shape angelegt und wird durch pushMatrix untereinander und nebeneinander positioniert. Die Form wird abwechslungsweise mit…
Wirre Zeichnungen
Durch eine Ellipse, die dem Mauszeiger folgt und das Unterlassen des neu Füllen des Hintergrund entstehen Rohrförmige Zeichnungen. Je schneller die Maus bewegt wird, desto geringer ist die Distanz zwischen den Kreisen. Mit der Taste “S” können Screenshots von der Zeichnungsfläche gespeichert werden.
Lektion 5 – Rekursive Funktionen und Fraktale
Um mir den Code verständlicher zu machen, habe ich bei dieser Aufgabe zuerst alles durchkommentiert. Dann habe ich einzelne Parameter abgeändert und die Resultate studiert. Als nächstes habe ich ein JPG von einem Ahornblatt genommen und in Illustrator vektorisiert. Dieses habe ich dann als SVG gespeichert und über PShape in das Dokument importiert. Ich habe…
Lektion 4 – Patterns
Mein Beispiel zur Lektion 4. Ich habe im Illustrator ein Muster entworfen und dieses mit PShape in meinen Code geladen. Mit dem Mauszeiger wird das Muster gedreht und es entstehen neue Kombinationen. Das Muster kann man im Illustrator verändern. Wenn man es abspeichert wird es sogleich im Processing so dargestellt. Mit PFont habe ich eine…
Aufgabe 10 – Smileys und Keyboardeingaben
Übung zu Lektion 2 / Aufgabe 10 (Keyboard Events, http://blogs.iad.zhdk.ch/codingspace2011/lektion-2/) Ich habe den Mund und die Augen in eigene Funktionen mit einem Switch-Statement umgewandelt.. Das Switch-Statement frägt den Stand von smileyType ab und gibt entsprechend einen anderen Mund oder Augen aus. Der SmileyType wird von Keyboard-Eingaben (1-9) verändert. Zusätzlich lasse ich in der Konsole die…