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Kinect Interaktion Beschreibung Setzen Sie einige der Mausinteraktionen aus Aufgabe 5 in Kinect um. Vorgehensweise Zuerst habe ich nochmals von vorne angefangen und die ganze Applikation auf Klassen aufgebaut: Eine Klasse für die einzelnen Zeichen, ein Container der Zeichen und die Hands Klasse von Max. Als Zeichen wollte ich zuerst wieder Kreise und Quadrate verwenden,…