1. November 2011
Gruppe: Nina, Joël, Thomas In der ersten Aufgabe mussten wir eine Tastatur auseinandernehmen um den Controller auszubauen. Die Anschlüsse am Controller können nun mittels “Reverse Engineering” Buchstaben zugeordnet werden. Hat man ein paar Kombinationen gefunden, kann man an diese nun eigenen Controller wie Taster anbauen. Nach dem wir den Controller einigen Tasten zugewiesen haben, entschlossen wir uns einen Stuhl mit diversen "Tasten" auszurüsten. Wenn man sich nun setzt oder anlehnt wird eine Ausgabe generiert welche wir mittels Processing einem grafischen Output zu geordnet haben.