Profil: Yves Gugger
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Interaction Design HS10
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13 (Dropbox) Lauf der Dinge 2. Dezember 2011
Die letzte Aufgabe bestand darin ein Teilstück einer “Lauf der Dinge”- Abfolge zu gestalten. Wir hatten mit unserer Dropbox die Ehre den Anfang zu gestalten. Unser Projekt mit dem Namen “Dropbox” ist ein Würfel. Dieser wird durch “Lärm” aufgeladen und erwacht so zum leben. Er beginnt sich langsam aufzurichten (mit Hilfe der Servomotoren, welche diagona…
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12.1 Blackbox 24. November 2011
In dieser Aufgabe war das Ziel eine Blackbox zu generieren. Dies meint einen Würfel oder Kiste welche, sobald man sie richtig hinlegt ein akustisches, visuelles, oder physisches signal von sich gibt. Wir haben hier einen Würfel genommen, welcher sobald man ihn auf die richtige Seite legt, 2 mal zu vibrieren beginnt, einen Ton abgibt und…
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12 Processing to Arduino
In dieser Übung war das Ziel mit Hilfe von MouseX und MouseY Positionen 3 verschiedene LED zu dimmen (unterschiedlich). Arduino Code Processing Code
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11.1 Rotation
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11 Accelerometer
In dieser Übung lernten wir den Umgang mit dem Beschleunigungssensor. Hierfür haben wir in Processing ein kleines Programm geschrieben, welches die verschiedenen Werte sichtbar machte. Arduino Code Processing Code
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10 Soundbox 17. November 2011
soundbox Yves Gugger & Fabian Troxler Wir hatten die Aufgabe innerhalb von einem Tag einen Servo in ein Gehäuse einzubauen und ihn mit Hilfe von Arduino anzusteuern. Zusätzliche Sensoren,Motoren usw waren erlaubt. Unser Projekt ist die “Soundbox” und besteht aus einem Lautsprecher, einem Infrarot-Bewegungssensor, einem Servomotor und dem Arduino Board. Wir verbauten das Ganze in ein Plexiglas – Gehäuse. Die Soundbox reagiert…
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09 Analog
Interaktives Paint-Programm. Mit Hilfe von 3 Sensoren (1x Druck, 1x Schieberegler, 1x Bewegungssensor), habe ich ein interaktives Paint-Programm entwickelt. Durch drücken des Drucksensors stellt man die Intensität der Striche ein. Bewege ich meine Hand über den Bewegungssensor werden Striche oder Kreise generiert (zufällig) angeordnet. Mit Hilfe des Schiebereglers kann ich von Weiss zu…
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08 Dot-Matrix Basics & Shifting 14. November 2011
Als erste Aufgabe bastelten wir uns ein Lauflicht ähnlich des Knight Rider Autos ‘ K.I.T ‘. Die zweite Aufgabe bestand darin, eine Art Animation zu generieren. Diese wird durch schnell aufeinander folgende Bilder generiert.
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06 Pulse-Width Modulation 10. November 2011
Hier haben wir unsere LED an einem analogen Ausgang (PWM) angeschlossen, somit haben wir die Möglichkeit die LED zu dimmen.
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05 Lauflicht
In dieser Übung erstellten wir ein Lauflicht welches von der Einen zu Anderen Seite laufen sollte.
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04 Digital Input / Output 8. November 2011
Aufgaben 1. Lasst eine LED im Sekundentakt blinken Material: LED 2. Über einen Taster wird eine LED geschaltet Material: LED, Vorwiderstand, 1 Taster 3. Ein Druck auf einen Taster schaltet eine LED ein, bei erneutem Druck wird sie wieder ausgeschaltet. Material: LED, Vorwiderstand, 1 Taster 4. Mit drei Tastern wird eine ‘Ampelschaltung’ realisiert. Jeder der…
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03 Logik 7. November 2011
In dieser Übung ging es darum, mit Hilfe der Logikbausteine verschiedene Schaltungen zu generieren. Folgende Aufgaben waren zu Lösen: 1. Findet die Funktionen der Gatter 7400, 7404 und 7408 heraus: Welche Eingabe bewirkt welche Ausgabe? Erstellt eine Wahrheitstabelle für jedes der Bauteile. Material: LED, R 220Ohm, 2 Taster 2. Bau ein einfaches UND Gatter: Auf…
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03 Relais und Transistor 3. November 2011
Relais Schaltung: In diesem Beispiel ging es darum 1. ein Relais mit Hilfe eines Schalters EIN und AUS zu schalten (Klicken hören): Nach erledigen dieser Aufgabe ging es darum mit Hilfe eines Mitstudenten das ganze zu erweitern. Durch das Relais ist es möglich mit Hilfe eines kleineren Stromes einen grösseren zu Schalten. Dieses Beispiel haben…
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02. Variabler Widerstand 2. November 2011
Drucksensitiver Widerstand: Meinen drucksensitiven Widerstand habe ich aus Schaumstoff und zwei Aluminiumfolien gebastelt. Ich achtete darauf, dass ich einen möglichst variablen Widerstand bauen konnte, welcher auch fähig war eine LED zum Leuchten zu bringen. Durch das Zusammendrücken verringert sich der Widerstand (Schaumstoff) und der Strom leitet besser hindurch. Drückt man den Schaumstoff genügend weit zusammen…
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01 Kühlschrankalarm
Gruppenarbeit: Yves Gugger, Rafael Schneider, Fabian Scheiwiller Idee: Öffnet man die Kühlschranktüre started ein counter, nach einer bestimmten Zeit geht der Alarm los. Somit wird man erinnert die Türe zu schliessen. Als erstes mussten wir den Controler der Tastatur ausbauen. Draht an den Controler gelötet Im Processing mit einem Ein/Aus Schalter gekoppelt. Schalter am Kühlschrankgehäuse…