Wir haben unser erstes Konzept über Bord geworfen und uns für eine neue Ausgangslage entschieden. Das neue Konzept beruht auf einer Fussmatte, welche den Besucher nur ‘durchlässt’ wenn dieser die Füsse genügend auf der Matte geputzt hat. Die Kommunikation erfolgt über ein physisches Display, auf welchem ‘Gemütszustände’ der Matte abgebildet werden – somit kann die…
Blog-Thema: alberto2000
Project sketch #1
Für unser erstes Konzept wollten wir als Output Medium einen Projektor verwenden. Ein Charakter soll in einem Raum auf einer Wand projieziert mit dem Besucher interargieren können. Für einen ersten Prototyp verwendeten wir als Interaktionsmöglichkeit Distanzsensoren – mit diesen liessen sich beim Prototyp der Charakter drehen.
SHOEO
SHOEO – You won’t get past him if your shoes are not as clean as a baby popo. Riccardo, Gian Andrea KONZEPT Unser Projekt SHOEO handelt um einen intelligenten Schuhabtreter mit Charakter. SHOEO lässt einen nur dann passieren, wenn man seine Schuhe gründlich genug gereinigt hat. Wenn nicht, drückt er seine Unzufriedenheit dem Schuhabtretenden damit…
Processing Server und Client für Arduino
Riccardo Lardi & Gian Gadient Beidseitig kann auf dem jeweilig anderen Board eine LED gesteuert werden. Zusätzlich kann man vom Server aus mit einem Lichtsensor eine LED auf dem Client analog ansteuern.
PhC, Aufgabe 4: Digitale Objekte
5 Alltagsobjekte werden über einen Mikroprozesser gesteuert. Schreiber (Deckel auf / Deckel zu) Schere (auf / zu) Vorhängeschloss (offen / geschlossen) Auto mit Parkplatz (Auto auf Parkplatz / Parkplatz leer) Legosteine (einzel / getürmt) Wenn kein Imput vorhanden ist, leuchtet die rote LED, sobald ein Kontakt hergestellt wird, leuchtet die Grüne. Bei zwei oder mehreren…