Der oTTomat, kurz, oTTo Kontext Arbeitsprozess Innert zwei Wochen wurde oTTo erschaffen, in der Ersten die Konzeptplanung und das Szenario, in der Zweiten, die physische Umsetzung, die Programmierung und Illustration. Für den Prototyp von oTTo wurden folgende Materialien verwendet: – 16 LED’s, welche in der vertikalen in drei Sektoren aufgeteilt sind – 1 LED-Treiber (TLC5940)…
Blog-Thema: Martin von Siebenthal
oTTo: Grobkonzept
Fragen: – Glühbirnen oder LEDs? – Chips mit mehr als 8 Ausgängen und Vorwiderständen für LEDs? – Distanzmessung mit höherer Leistung als 1.5m? Kontext: – Name: Der gierige Otto – Zeit: Unmittelbare Zukunft (Energieknappheit) – Er klaut den umliegenden Körpern die Energie und verfolgt sie mit seinem Auge des Todes – Je näher der Körper,…
PhC, Aufgabe 11: Server & Client, Serielle Kommunikation und Netzwerke
Arduino – USB Kabel – Computer <=> Arduino – USB Kabel – Computer Die 2 Arduinos werden über das Netzwerk verbunden, das Eine als Server, das Andere als Client. Durch Drücken eines Tasters beim Server leuchtet beim Client das entsprechende LED auf. Ein Fotowiderstand auf der Seite des Clients sendet die Lichtstärke des LED’s zum…
Serielle Kommunikation und Netzwerk
Zwei Arduinos sind über das Netzwerk miteinander verbunden. Einer ist als Server definiert, der andere als Client. Beim Drücken eines Tasters beim Server, leuchtet die entsprechende LED auf der Client Seite. Ein Foto-Widerstand beim Client steuert eine LED auf der Server Seite. Server: Client:
Servo mit Taster
– Zwei Taster und ein Servo sind an ein Arduino angeschlossen – Nach drücken eines Tasters fährt der Servo an die 0 Position – Bei Betätigung des anderen Tasters fährt er an die 90° Position Film Servo mit Taster
Servo mit Taster
– Zwei Taster und ein Servo sind an ein Arduino angeschlossen – Nach drücken eines Tasters fährt der Servo an die 0 Position – Bei Betätigung des anderen Tasters fährt er an die 90° Position