Wir haben unser erstes Konzept über Bord geworfen und uns für eine neue Ausgangslage entschieden. Das neue Konzept beruht auf einer Fussmatte, welche den Besucher nur ‘durchlässt’ wenn dieser die Füsse genügend auf der Matte geputzt hat. Die Kommunikation erfolgt über ein physisches Display, auf welchem ‘Gemütszustände’ der Matte abgebildet werden – somit kann die…
Blog-Thema: Gian-Andrea Gadient
Project sketch #1
Für unser erstes Konzept wollten wir als Output Medium einen Projektor verwenden. Ein Charakter soll in einem Raum auf einer Wand projieziert mit dem Besucher interargieren können. Für einen ersten Prototyp verwendeten wir als Interaktionsmöglichkeit Distanzsensoren – mit diesen liessen sich beim Prototyp der Charakter drehen.
SHOEO
SHOEO – You won’t get past him if your shoes are not as clean as a baby popo. Riccardo, Gian Andrea KONZEPT Unser Projekt SHOEO handelt um einen intelligenten Schuhabtreter mit Charakter. SHOEO lässt einen nur dann passieren, wenn man seine Schuhe gründlich genug gereinigt hat. Wenn nicht, drückt er seine Unzufriedenheit dem Schuhabtretenden damit…
Processing Server und Client für Arduino
Riccardo Lardi & Gian Gadient Beidseitig kann auf dem jeweilig anderen Board eine LED gesteuert werden. Zusätzlich kann man vom Server aus mit einem Lichtsensor eine LED auf dem Client analog ansteuern.
Arduino & Networking
Gian Andrea Gadient & Riccardo Lardi Beidseitig kann auf dem jeweilig anderen Board eine LED gesteuert werden. Zusätzlich kann man vom Server aus mit einem Lichtsensor eine LED auf dem Client analog ansteuern.
Servo mit Taster
– Zwei Taster und ein Servo sind an ein Arduino angeschlossen – Nach drücken eines Tasters fährt der Servo an die 0 Position – Bei Betätigung des anderen Tasters fährt er an die 90° Position Film Servo mit Taster
Stepper-Motor
Lass den Stepper jede Sekunde einen Schritt im Uhrzeigersinn machen und alle fünf Sekunden wieder an den Ausgangspunkt zurückkehren.
Sags doch schnell per LED
Über den Serial-Monitor können 3 verschiedene Zustände eingegeben werden. j = LED leuchtet n = LED leuchtet nicht p = LED fadet ein und aus Filmchen der 3 verschiedenen Zustände