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Dieser Seminar-Blog befindet sich noch im Aufbau und wird in den kommenden Tagen entsprechend verfeinert.

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Blog-Thema: Lektionen

Endaufgabe

Den Text für diesen Post befindet sich momentan in der Dokumentation.BreackOutNora

Dokumentation Basic Programming Processing

Hier Link für Download PDF! Dokumentation_Programming_Basics-Processing.pdf Viel Spass….

Get to know PVector

Eine Linie, zwischen zwei Punkten, zu setzten auf welcher sich ein Ball hin und her beweget, war die Aufgabe. Dabei war das Ziel PVectoren näher kennenzulernen. Mein Lieblings-Geometrie-Thema war es sicher nicht! Gerne hätte ich das Thema noch etwas intensiver angeschaut, vor allem weil es eine wichtige Rolle spielt beim Programmieren in Processing. <code>  …

My tree is 3D!

Einen Wald zu kreieren der aus lauter Bäumen besteht. Ich wollte ein sehr geometrischen und plastischen Baum machen. Einerseits, weil es  viel einfacher ist am Computer eine geometrisch korrekte Figur zu zeichnen, hauptsächlich aber um die 3D- Funktion von Processing kennen zu lernen. An der Verschachtlung des Code und somit Vereinfachung ist definitiv noch einiges…

SVG+Bilder :: Planeten

Zeichne einen 4.Planeten(4.jpg) und lass diesen Planeten der Maus folgen. Verändere das Programm und die Daten in der Weise, dass der 4.Planet und nur der 4.Planet dargestellt wird (kein eckiges Bild, sondern nur der Planet). Ich habe den Code von Max so geändert, dass die Erde als .png ohne Hintergrund geladen wird und wie in…

Rekursive Funktionen :: Baum

Verändere das Beispiel, mach andere Äste, Blüten, etc… Ich habe mich vom Baum entfernt, indem ich die Äste oder die Wurzel vom Boden gelöst habe und mit der Position der MouseX und MouseY Achse verbunden habe. Die Striche (vorher Äste) folgen der Mausposition mit einer translate-Vorgabe. Es wirkt im Moment jedoch noch alles ein bisschen…

First Hacks become a Pic

To draw is possible with press down the mousekey and move the the arrow. With key 1-5 your able to change color. Key a,s,d lets you change the look of your line > triangle, square and ellipse. <code> </code>

Schleifen :: Wald

Erstelle ein Programm welches einen Wald auf den Bildschirm zeichnet. Ich arbeitete an drei verschiedenen Codes, resp. kopierte ich Elemente in einen neuen Code und kreierte neue Dinge. Die erste Abbildung ist ein Programm, dass einen Wald von hinten nach vorne automatisch aufbaut. Im zweiten Programm werden die Bäume durch Mausklicke random irgendwo auf der…

Bedingungen :: Zeichenprogramm

Programmier ein Zeichenprogramm. Mit den Tasten ’1′-’5′ kann die Farbe verändert werden. Mit der Linken-Maustaste wird gezeichnet und mit der Rechten-Maustaste wird radiert. Mit den Tasten 1-5 kann man aus 5 verschiedenen Farben auswählen und mit dem Fadenkreuz, bei gedrückter Maustaste, quadratisch malen. Mit der linken Maustaste kann man das gemalte mit der Hintergrundfarbe wieder…

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EINFÜHRUNG IN DIE COMPUTERWELT – PROCESSING PROGRAMMIERSPRACHE – ZEICHENAUSGABE – KOMPLEXE FORMEN – FARBE UND TRANSPARENZ – VARIABLEN – FUNKTIONEN http://blogs.iad.zhdk.ch/codingspace/lektionen/lektion-1/ http://blogs.iad.zhdk.ch/codingspace/lektionen/lektion-1-5/ http://blogs.iad.zhdk.ch/codingspace/lektionen/funktionen/ DIENSTAG, 17.09.2013 Wir begannen traditionell mit einer kurzen <icebreaker round> gefolgt von einem Einblick in die Computerwelt/geschichte/Generative Art/ Programming Pioneers (zB: Sketch Pad – Ivan Sutherland / Karl Sims), sowie in die…