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Blog-Thema: Uncategorized

Permutationen

Download source code: Works only with Kinect Processing Code Documentation: Documentation [PDF]

Permutationsstruktur

Das einfache Grundelement wird um sein Zentrum rotiert. Es entsteht eine Vielfalt an interessanten Resultaten. leverkusen.svg

Zeichenmodule

Nachfolgende Darstellungen sind dynamisch entstanden und können mit dem Mauszeiger verändert werden. Die Transformationstufe der Zeichen ist abhängig von der Distanz zum Mauszeiger. Damit kein Ruckeln entsteht, werden die Zeichen nicht nur in sieben verschiedenen Transformationsschritten dargestellt, sondern die Transformation zwischen erstem und letztem Zeichen findet fliessend statt. Um das Potential dieses Systems weiter zu…

Draw with hands

A drawing program from Matthias Kappeler. Enhanced in collaboration, to work on Kinect. Classes:

Permutations

Some Permutations with and without ArrayLists. With ArrayList: Classes:

Hand Tracking

With the help of the SimpleOpenNI we created permutations that react on handpositions. I’ve coded a simple program with a small menu to choose a shape. Class:

Lektion 8: Klassen

Man kann indem man die Maus über den Bildschirm zieht neue Formen aufziehen. Eine Achse bewegt sich in die Richtung in die man die Maus gezogen hat und prallt bei anstoss an die Wand wieder ab. Ich habe viel mit den Parametern gespiel, schnell wird es aber zur unordnung (Screensot 1). Code: Code: Klasse

Lektion 7: Uhr

Abstrakte Uhr: Zuerst sehr abstrakt als schwarzes loch, danach mit Minutenangabe in der Mitte und den Sekunden als sich ständig verändernde Formen, die einen Kreis bilden. Code:

IAD Technoloogie Grundlagen 1 Woche 3

In der dritten Woche hatten wir die Aufgabe einen Video Player zu coden. Meine Version erlaupt das Starten/Pausieren mit einem Umschaltknopf und einen Restart-Button. Der Code ist noch nicht Perfekt ausgereift. Um ein Nutzbares Resultat zu erhalten, müsste ich noch weitere Zeit investieren. Coding Space Video Checkbox Klasse

IAD Technoloogie Grundlagen 1 Woche 2

Die Sierpinski Pyramide der ersten Woche habe ich erweitert und den Code ersetzt. Die Iteration lässt sich nun mit den Tasten 1-9 verändern. Des weiteren habe ich eine 3D Kamera hinzugefügt, welche sich mit der Maus bewegen lässt. Meine Kentnisse erweiterte ich in dieser Woche um Klassen. In den Nächsten Aufgaben habe ich einen simple…