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Dieser Seminar-Blog befindet sich noch im Aufbau und wird in den kommenden Tagen entsprechend verfeinert.

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Armin_QuestionProcess

Generelle Forschungsfrage

Wie kann ein spielerischer, anonymer Zugang geschaffen werden zum Potential von Mitreisenden (Pendlern) auf einer Zugfahrt. Konkretere Fragen: Welche Mittel helfen beim Interesse wecken? Übergeordnete Story mit Ziel (Wettbewerb), Neugier Wie werden verschiedene Kontakttypen ( jetzt vs langsam entdeckend) zusammen integriert, falls überhaupt? Welche Hilfsmittel können einen Übergang von nicht-zentrierter zur zentrierter Interaktion schaffen? Welche Rolle können Spielaspekte spielen? Wie könnte der Character der App aussehen? Entdecken vs Spiel vs persönlicher direkter Vorteil

Methoden

Während der Ideen-Generierung
  • Storyboarding/Scenario/Scenario Testing
  • Role Playing (during Scenario Creation)
Während des Ideen-Testings
  • Character Profiles
  • Extreme Characters (zB zap vs zen oder emotional vs rational)
Während der Entwicklung
  • Participatory Design
  • Desire Line Method (mit Focus Group)
  • Wireframe Prototypes
  • State Transition Diagram