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pendlis - User Centered Design Workshop
Wie können mobile soziale Medien während einer Zugfahrt einen spielerischen und doch anonymen Austausch fördern zwischen unbekannten Mitreisenden?1 - Into the Wild!
Beobachtung Befragung Experiment2 - Analysis and Mapping
3 - Question and Process
Wie können mobile soziale Medien während einer Zugfahrt einen Austausch fördern zwischen unbekannten Mitreisenden?