25. January 2012
In der ersten Woche wurden Stills anhand von den Grundobjekten nachgestellt um die Grundfunktionen des 3d Programms zu erlernen. Uch habe in dieser Woche mit Blender gearbeitet, da mich dieser sehr interessiert. In einem weiteren Schritt habe ich die Grundformen genauer Modeliert und weitere Werkzeuge wie auch diverse Modifier kennengelernt. Gegen ende der Woche habe ich mich mit dem Texturieren der Szene befasst. Dabei war interessant die feinen Poren bei der Zitrone und den Orangen mit dem Normalen Kanal zu Simulieren Um mein Bild noch realisitischer ausehen zu lassen wollte ich mein rendersetup überarbeiten wobei ich auf den neuen Cycles renderer von Blender gestossen bin. Dabei habe ich alle Texturen verloren und ahtte auch einige probleme diese wieder Herzustellen da der Cycles-Renderer die Materalien ganz anderst als der interne Renderer verarbeitet.