9. January 2013
Nach den anfänglichen Übungen begannen wir selbstständig ein gewähltes Objekt zu modellieren. Mich interessierte die runde Oberfläche der Maus und wie sich diese modellieren lässt. Zunächst zeichnete ich die Kurve in der Seitenansicht und der Draufsicht nach und wandelte diese mit Curve from 2 views in eine dreidimensionale Kurve um. Mit zwei Weiteren Kurven beschrieb ich die mittlere Erhebung der der Oberfläche. Über Surface from network of curves entstand daraus eine Fläche. download: magic mouse