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Dieser Seminar-Blog befindet sich noch im Aufbau und wird in den kommenden Tagen entsprechend verfeinert.

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Blog-Thema: Allgemein

Rhino Basics und Cinema 4D

Erste Schritte in Rhino und Cinema 4D     (Rendering aus Rhino mit OA und LegoMann)   (LegoMann in Cinema 4D gerendert)     (Le_Monster erste Versuche in Cinema 4D)

Grip Improver Body Extension – Konzeptphase

Beim Suchen nach einer Body Extension habe ich mir Gedanken gemacht, welchen Körperteil zu verwenden und habe mich für die Hand entschieden. Bei der Hand gibt es viel Funktionen, die man erweitern kann. Zudem ist die Grösse im Bereich der Hand beschränkt und eignet sich für Prototypen. Da ich in letzter Zeit oft klettern war,…

3D Modeling Basics mit Rhino und Cinema 4D

In den ersten Tages Kurses Digital Fabrication haben wir die Grundlagen von 3D Modeling mit Rhino und Cinema 4D angeschaut. Zuerst haben wir in Rhino 2D gemodelt und dann Stück für Stück dreidimensionale Dinge gebaut. Nach ersten freien Versuchen hatten wir die Aufgabe, einen Schraubenzieher zu bauen. Danach konnten wir ein Alltagsobjekt nach freier Wahl…

Body Extension – Brain Interface

In naher Zukunft werden wir fähig sein mit non-invasiven Methoden unsere Sinne zu erweitern und einzusetzen. BrIn hat den neuen X 4.5 auf den Markt gebracht. Dieser Bietet den bekannten Brain Enhancer neu mit 1 Pbyte Kapazität an. Egal was sie lernen möchten. Kaufen sie die passende Karte ob Helikopterpilot, Paraglider oder theoretische Physik, erweitern…

Body Extension Concept

Eduard: Inspired by the 1990 Tim Burton flick, Edward Scissorhands, I saw to design an extension for the human finger. The finger in itself has the property of fine precision. We use it for all kinds of practices: may it be typing, sewing, etc. It is considered one of the reasons we exceeded and differentiate…

#4 – Die 3D-Idee: eine rippenartige Nackenstütze

Wer im Flugzeug oder in einem Vortrag ein kleines Nickerchen machen will, scheitert meistens an der erschlaffenden Körpermuskulatur. Folgt der willige Schläfer schon im fortgeschrittenen Stadium seinen Träumen, neigt  sich dessen Kopf  allmählich nach vorn oder zur Seite. Soweit jedenfalls, bis der Schläfer (oder sein vegetatives Nervensystem) davon selbst erschrickt und schnell eine Korrektur vornehmen…

03 Konzept: Der Haken-Arm

Im Zentrum meiner Idee stand der Umstand, dass man manchmal – z.B. beim Einkaufen – zu viele Taschen und zu wenig Hände hat, um diese alle mitzutragen. Mit einer Arm Extension versuche ich eine Lösung zu finden und dabei auch herausfinden, wozu Haken oder evtl. andere Vorrichtungen zum Befestigen oder Transportieren von Objekten am Arm…

“Armour of Bones”

“Armour of Bones” was the original title of my project for the theme “Body Extension” and may change in time. That was due to the idea at the beginning because of the thought: “Insects have external skeletons while we have internal ones. What would it look like if we had external ones and how would…

TICTACINATOR KONZEPT

Mein Konzept für eine Body-Extension entstand aus der Idee, etwas Mechanisches zu machen und dies womöglich mit dem 3D-Printer zu drucken. Dadurch hat sich auch die Grösse beschränkt und ich habe mich dementsprechend für die Hand entschieden. Zum einen deshalb, weil sie eher klein ist und zudem durch die vielen Gelenke auch in viele Einzelteile…

They Made Me Human — Konzept

Ressourcen verknappen, das herstellen neuer Roboter ist kaum noch finanzierbar und sind damit für den durchschnittlichen Consumer nicht mehr annähernd leistbar. Zu sehr hat sich die Gesellschaft an den Luxus der Vollautomatisierung gewöhnt, als das Arbeiten wie Strassenreinigung, Bergbau oder irgendwas, das anstrengend oder unangenehm ist, freiwillig von Menschen ausgeführt werden würde. Überhaupt sind Menschen…