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Blog-Thema: Allgemein

They Made Me Human — Fabrication

Zur Fertigung des Projekts verwendete ich 123D Make um interlocked slices der einzelnen 3D Modelle zu erstellen. Anschliessend laserte ich diese Schnittmuster aus  3mm Sperrholz und fügte sie zusammen.  

Prototype Acrylic Glass: “INVISKELE”

The Help of Rhino: With the help of the 3D modelling program, Rhino, I was able to create a model of my armour and also a cutting sample. My plan was to use that sample to cut two shapes out of any material I want my armour to be made out of using the laser…

Prototype Plaster

My second prototype was made out of plaster. Plaster has the advantage of taking shape of the original object easily so modelling it to the exact shape of my arm did not pose itself as a problem at all. However, I needed to use other means of attaching it to my arm and that was…

Prototype Paper/Cardboard

The first prototype I created was out of paper/cardboard. I wanted to try out a fairly simple material to see how well it would work out with attaching the „armour“ to my arm. The problem that surfaced at the end was that the material tore easily and had to be repaired repeatedly by duct tape….

Chainsmoker

Ich beschloss, mich während des Projekts Body Extention dem Thema Kettenrauchen zu widmen. Zuerst stellte ich mir eine Maske vor, welche es einem ermöglichen soll, mehrere Zigaretten auf einmal zu konsumieren. Schnell fand ich diese Idee langweilig, da eine solche Maske nicht durch Funktionalität sonder nur durch ein verstörendes und beängstigendes Aussehen überzeugen kann. Dies…

Grundlagen Rhino und Cinema 4d

Als erster Schritt in dem Modul Digital Fabrication wurden uns die Grundlagen des 3d Modellings beigebracht. Zuerst beschränkten wir uns auf das Zeichnen von einfach Formen in 2 Dimensionen, fingen dann aber auch schnell an diese in die dritte Dimension zu ziehen. Ich war von der ersten Einführung in Rhino ein grosser Fan dieses Programms….

They Meade Me Human — Modelling

Für die Umsetzung des Modellings entschied ich mich Rhino zu verwenden. Zwar wäre ein einzelnes Modul der Wirbelkette in Cinema wahrscheinlich schneller umzusetzen gewesen, allerdings schienen mir runde, organsichere Formen in Rhino etwas leichter zu kontrollieren, was für ein gutes und gleichmässiges zusammenpassen der einzelnen Module wichtig war.

Eyepatch – Fertigung

(endgültige) FERTIGUNG Als das Endmodell nun vollkommen vom Stützmaterial befreit war konnte ich beide Varianten vergleichen und ablichten. Das blaue Modell war mit dem Ultimaker und das schwarze Modell mit dem ABS Drucker hergestellt worden. Man sieht deutlich, dass beim schwarzen Modell viel mehr Deteils zum Vorschein kamen und durch die Plexiglaslinse wirkte dieses noch…

Eyepatch – MODELLING

MODELLING Da nun die Ideenfindung im groben stand, ging es ans Modelling. Zum ersten Mal überhaupt habe ich in diesem Projekt mit der 3D Modelling Software Rhinoceros gearbeitet. Trotz tausender Funktionen und Möglichkeiten habe ich mich ziemlich schnell mit der Software angefreudet und habe mein gewünschtes Resultat schnell realisieren können. Ein fantastisches Programm. Hat man…

Eyepatch – Ideation

IDEATION Einer der wichtigsten Funktionen unseres Körpers finde ich persönlich ist das Augenlicht und damit die Fähigkeit zu sehen. Deshalb war mir zimlich schnell klar, das meine Body Extension etwas mit dem visuellen und unseren Augen zu tun haben wird. Die Ursprüngliche Idee basierte auf einer Instagram-Brille. Die einzelnen Filter und Effekte könnte man direkt…